Scratch第一课学件的创作过程

昨天开一节区级的学科教学的公开课,教学内容还是以前上过的scratch第一节课,但是有了一些改进。其中一个环节是利用storyline制作的学件让学生自主学习。主要考虑是全部靠老师讲不太合适,同时也想把学件做成当下流行的线上学习方式,也是一些编程软件普遍使用的方式(跟着提示一步步操作),很多的游戏的指引方式就是通过获得星星的形式来激发兴趣。听过课的老师都比较感兴趣,我先发一下制作的想法,改天发一些原理。 继续阅读Scratch第一课学件的创作过程

storyline导入题库并随机出题

之前做了一个复习知识的要点说明,链接地址。把一些重要的知识点做了一个罗列,主要分为五部分:硬件组成、信息表示、计算机网络、存储容量、文件类型。最后一块做了一个随机测试题,是一共导入了55个题目,随机选择20个。做完以后还能统计出得分,并且可以再回顾看下20个测试题目的所选答案和正确答案,模拟测试还是挺不错的。 继续阅读storyline导入题库并随机出题

Storyline 制作教学课件

以下文字转载自E之家:Articulate Storyline是Articulate公司继Articulate Studio 09之后于2012年5月发布的一款新的课件制作工具软件。这款软件是一个独立的、单机版的E-learning多媒体互动课件开发工具。这个软件的设计理念虽然也是效仿著名的E-learning开发工具如Captivate,Lectora,OutStartTrainer,Composica等个性化和自由度极高的软件,但是Articulate Storyline结合了Articulate Studio的一些特长,并以其独特的设计、人性化的操作界面、丰富的素材库和简洁的设置方法受到用户的欢迎。 继续阅读Storyline 制作教学课件